Все режимы Spire of Trials: от восхождения до Башни Стражей

· 2 мин чтения · Шпиль Испытаний

Все режимы Spire of Trials: от восхождения до Башни Стражей

Шпиль Испытаний — это не только турнир на выбывание. В лобби есть режимы для одного, для пары и для команды. Рассказываем о каждом.

Игра ещё в разработке: режимы могут меняться к релизу.

Шпиль Испытаний

Восхождение

Главный режим. 3–4 этажа и финал: на каждом этаже — случайное испытание, проходит только часть игроков. Победитель получает больше всего Осколков, опыта сезона и очков ранга. Если людей мало, недостающие места занимают боты. При первом входе кнопка «Играть сейчас» запускает первое восхождение — короткое, с двумя комнатами «Дверей» и финалом «Сила».

Быстрое испытание

Одно случайное испытание без выбывания, 2–4 минуты. Награда — по месту. Хорошо подходит, чтобы закрыть ежедневные задания.

Тренировочный зал

Любое испытание с ботами, без вылета и без наград. Рядом с каждой площадкой — подсказка, как его проходить. Отличный способ разобраться в «Мосте памяти» или «Скачках» перед турниром.

Испытание дня: Грозовой компас

Одиночный режим на стойке в тренировочном зале. 12 волн ударов по девяти секторам: перед ударом безопасные сектора подсвечиваются. Медали: бронза за 6, серебро за 9 и золото за 12 чистых волн. Последовательность волн одна на всех и меняется в полночь по UTC. Три лучших дня недели складываются; 27 чистых волн за неделю открывают титул «Знаток грозы». Кнопка «Вызвать друга» отправляет приглашение пройти ту же последовательность.

Две печати

Кооператив на двоих. Три комнаты с двумя галереями: пульт подсказывает знак нужной двери напарнику, а не вам. В финале каждый ставит свою печать на общий алтарь. Золото — за чистый проход быстрее 85 секунд.

Кубок Шпиля

Три этапа подряд с семью ботами: Скачки, «Курьеры реликвий» и «Грозовой компас». За места дают от 10 до 1 очка, победитель — по сумме.

Арена команд

Стойка в западной части лобби. 2×2: команды носят реликвии к своему алтарю и держат рычагом проход, у кого больше доставок за 90 секунд — тот победил. Можно вызвать игрока на дуэль 1×1 — серия до двух побед.

Башня Стражей

PvE-экспедиция соло или вдвоём со своим порталом: ловушки, две волны каменных стражей, зал с печатями и босс — Хранитель. Каждое прохождение повышает мастерство (до 10 уровня) и открывает таланты. На высокой сложности за первую победу дают костюм «Хранитель башни».

С чего начать? Первые дни — восхождения и быстрые испытания, а непонятные испытания разберите в гайде по всем испытаниям.

#guide#spire of trials#modes

Ещё по теме